Posts Tagged ‘VR’

Vous venez de recevoir votre casque de réalité virtuelle
Vous êtes tenté par créer votre propre contenu Oculus Quest avec Unity.
Voyons cela en 7 points.

Les contenus déjà présent permettent immédiatement de se plonger en pleine immersion en toute autonomie et libéré de tout câbles.

En tant que développeur, vous pouvez allez plus loin et vous lancer dans votre propre contenu.
Et pour bien débuter, je vous propose de voir rapidement comment commencer à développer pour Oculus Quest avec Unity.
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J’ai besoin de réussir mes prises de vue en immersion, je retiens les basiques de la 360°

Très loin du gadget, la prise de vue en 360° permet au visionnage de se replonger en immersion dans l’environnement et le contexte de la capture.

Exemple de capture photo 360
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J’ai filmé ma séquence en 360°, j’ai besoin de couper le début et la fin pour enlever les plans inutiles.

J’ai enregistré plusieurs plans 360°, j’ai besoin de les mettre à la suite pour raconter mon histoire.

Je trouve mon enregistrement 360° un peu tristounet, j’ai besoin d’ajouter une touche musicale pour dynamiser ma vidéo.

Tous ses besoins trouveront une réponse avec un montage vidéo.
Pour notre cas de vidéo immersive, en 360°, il faut utiliser une application apte à manipuler ce genre de média, et capable de restituer le montage désiré également en vidéo 360°. (suite…)

Se réunir à distance avec la réalité virtuelle

le: 7 mars 2017 par Christian Belala dans en 360, TransfoNum
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On se retrouve pour échanger ?

Pourquoi pas se réunir à distance avec la réalité virtuelle ?

Une nouvelle façon de communiquer.

Même si nous sommes éloigné, nous avons à notre disposition plusieurs moyens pour communiquer à plusieurs.

Un pont téléphonique, une visio-conférence, et bien d’autre solution de réunion à distance classique.

Si je vous propose de nous réunir tout simplement dans un univers immersif, cela vous tente ?

Le concept en quelques mots : discuter, avatar, room, univers, 360
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Notes on blindness, immersion dans la cécité

le: 25 septembre 2016 par Christian Belala dans en 360, TransfoNum
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Dans un monde où l’inclusion est notre quotidien, il reste difficile de se mettre à la place de quelqu’un qui vit avec une déficience physique ou sensorielle. C’est là que peut intervenir la réalité virtuelle.
Notes on blindness est l’exemple qui atteint cette promesse, une narration qui nous immerge dans une expérience cognitive et émotionnelle de la cécité.

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